邪恶铭刻一场不公平的黑暗对决

今天来看看一款名为《邪恶冥刻Inscryption》的游戏,据说该作融合了roguelike和卡牌玩法的作品,不过最为有趣的是制作者还在其中加入了“密室逃脱”与“心理恐怖元素”,不禁令我好奇卡牌与恐怖元素是如何融合的,也让我十分期待。游戏发售不久正好赶上了百度的约稿活动,这里先感谢百度游戏提供的游戏激活码哈~

打开游戏…

额...‘继续’游戏?话说我...不是第一次打开游戏么?新游戏的图标为什么不让点击呢?

好吧,也许这就是游戏的特殊设定呢。点击继续游戏,屏幕渐渐变得更加黑暗,衬着外面幽暗的夜空,与昏黄路灯旁阴森的树影,都让我觉得...我电脑死机了一样,差点重启。

好在游戏界面渐渐出现了其他的色彩,那是一块大红的木桌,上面深深的条纹诉说这它的年代久远,记忆着这桌旁客人的恐怖的游戏,如果它也有灵魂,也许它是这恐怖游戏的一部分,不然在这昏暗的环境下它早已腐朽成灰。

木桌的另一旁出现一双缓缓睁开的煞白竖瞳,如同一条冷血动物直勾勾盯着我。木桌对面那人缓缓开口,他欢迎我的“再次”造访,并且贴心的帮我回忆了一下这个游戏的玩法。

召唤战斗生物需要“献祭”?!

随着那人的话语,桌面浮现出了十二个框状卡槽,对手有8个,我有四个,卡槽中心是一个个兽爪印的图案。我手中也出现了许多描绘生动的动物图案卡牌。桌另一旁的人让我将“松鼠”牌放入卡槽,此时游戏还十分正常。

下一刻,他让我拿起了那张刻有“血滴”样式的白鼬卡牌,那人说血滴的标志代表需要“献祭”卡牌的数量。我照着他说的做了,我想“献祭”只是一种表达方式罢了,可随着卡牌悬停于那生物之上,卡牌在我眼前被吸入到了桌子之中。

他看着我诧异略带悚然的表情解释道,“不必担心,那些卡牌在对战后都会返回你的手中,不过这之前它们要受些罪罢了。”他满口的淡然,对自己那神经质的话语深以为然,似乎本该如此。

我没有继续思考那话语间的含义,而是裹紧了自己身上的外衣,继续这场古怪游戏的对决。比赛结束,不出意料的获得了胜利,但从那阴影中人的嘴中夸耀的话语中,好像这一切才刚刚开始。

我不想在这个房间游戏下去了,我想去一个更光亮的场景下游戏,但那人似乎不这么想,他兴奋地展开了一张绘卷,绘卷上有着崎岖的小石子将路途变得狭窄,这路线有些类似《杀戮尖塔》的场景,但看着令人有些压抑。

战斗的基本是公平,但对手就是裁判呢

我在那人的目光逼迫下一步步向前走去,我感觉我不再是一个玩游戏的人,而像是阴影下那人的提线木偶。

每一次对战他都能想出一些特殊的“规则”,虽然在我眼中就如作弊一般,但我不敢争辩,我只是埋头游戏,只想快一点结束这一局游戏,期待接下来走到一个更光亮些的地方,直到“白鼬”开始说话了...

这让我感到些许藉慰,知道这路途上还有一个陪伴者的存在。但也令我颈后一凉,它们,这些卡牌...它们难道都是活的?那为什么只有“白鼬”能与我对话?它们怎么进到卡牌中的?它们被“献祭”后,经历了些什么...

卡牌开始说话,有了希望却更加绝望

我想到这儿不敢再抬头看那人,而是盯着白鼬,希望它能给我一点建议,它告诉我前面有一个“邪恶小屋”那是我们离开的希望!但那阴影中的竖瞳人仿佛知道白鼬用卡牌名表达的提示。

他开始暴怒,画面出现了撕裂状,随着画面的恢复,他场上的生物出现了八头灰熊...它们具有4点力量与六点生命,而且即使具有“飞行”的属性也不能跨越他们,直接攻击桌对岸的“玩家”,桌对面的“裁判”...

失败不是终点,恐惧没有结束,他依旧神秘莫测

他作弊将我击败了...我恐惧的向椅背儿靠了靠,但他只是轻描淡写地说“你太令我失望了。”他让我离开座位去取一盏烛台,借此我终于得以看见了这间屋子的全貌。我背后是一个已经走停的钟摆,时针指着12点,分针指着3,秒针指着6,就像半个十字架...

还有一幅画儿,画着那红漆木桌,就如我最开始睁眼看到的那般景象,或者是他等待我时看到的画面...

我试着在不惊动“他”的情况下,推了推门,却发现被反锁住了。

洛夫克拉夫特曾有言:‘人类最古老而强烈的情感便是恐惧;最古老而强烈的恐惧,则源自未知……’

换言之,如果我看到他的长相或许,我就不再会那么害怕了。我侧着身子期望能在一睹“他”的真容,无论坐在那的是怪物,还是一个人类都好。

但这点自我安慰的小心思也被现实无情打破了...阴影如同一块黑色围布,遮住了他的身体,只留下那令人恐惧的眸子。

绘卷到底,希望是否真正存在

我不再尝试,毕竟他喜怒无常,乖乖地取来了烛台,烛台上有两个燃烧着的蜡烛,放出了微微的光亮,但似乎无法靠近那人的身躯,仿佛火光也畏惧他身上的阴戾之气,他吹熄了一支,告诉我两支蜡烛熄灭之时便是游戏结束之时。我不知道这结束的是游戏,还是什么...我也不想知道。

游戏继续进行,但他的作弊行为变本加厉,绘卷终于到了最后一关,他突然戴上了一个诡异的面具,整个人仿佛变了一样,又或者那才是他的本性。他开始偏执,开始疯狂,就像《变相怪杰》那样,那面具或许从本质上改变了他...

我艰难击败了他,却发现他也有两支蜡烛带着生命,我耗尽了道具,终于艰难赢下了比赛。下意识松了口气,终于能离开这个阴森的环境了。那扇门外等着我的会是什么?我能带走那张会说话的白鼬么?

但事实并不是那种happyend,他又扯开了一幅绘卷,他说我们来到了沼泽。游戏还在继续...

没有希望,没有底线,或许死亡才是真正的结局...

他没有任何所谓道德的底线,以及对于游戏是否公正的荣耀感,这样下去我终究会输在他手里,但我也没处可去不是么,没有选择,所以游戏只能由着“他”继续下去。

不久,他又戴上了一副面具,这回他变得更加阴沉,沉默寡言,每句话仿佛都十分深沉,让人如置身于海底,体验那种窒息感。他的第一支蜡烛熄了,画面又出现了撕裂,他的场上又一次出现了八只灰熊。

不出意外,我的蜡烛都熄灭了,我绝望的抬起了头迎接那必将到来的命运,这场“黑暗决斗”是没有规则的,根本赢不了的...

那是一双手,一双缠着防水胶带的手,手指被泡的皱起的手,那不是“他”的手,啊,要死了都不知道这个怪物的样子么...

“死亡卡”——玩家的墓志铭

画面一转,我重新睁开眼睛,那人给了我一张卡牌,就像我一直用的那些卡牌一样,他说那是“死亡卡”,他逼着我让我做一张属于我的卡牌。我还不想死,我照着他的做了,他让我在卡牌上写我的名字,但这太阴暗了,我实在写不出自己的名字,于是写了“Player(玩家)”。

我是他?

啊,又是早上了,今天是周日!玩些什么呢?梳洗后,我坐在电脑旁,游戏时间90分钟?我昨天不是只玩了40分钟么?

咚咚咚,这是什么声音?有人敲门么?为什么从墙壁传出?这是铁镐么?我为什么要拿着这玩意儿?我的桌子不是白色的办公桌么?对面那人是谁?!

我是Player,我是裁判,我是矿工,我是钓鱼人,我是...他?

结语

以上最后几行剧情纯属虚构与对后续剧情的猜测,博您一笑便可,不必当真。《邪恶冥刻Inscryption》这款游戏无论在roguelike上,还是卡牌的设定多样上都十分突出,不输同类竞品,又有许多独有的设定,这让游戏的重复游玩性极高。

而且游戏自带的剧情十分有趣,将恐怖元素完美的融入其中,代入感极强。如果你喜欢其中一个元素,我特别推荐您体验一下~




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